info@panadisplay.com
Prirodni 3D zaslon

Prirodni 3D zaslon

Dec 08, 2017

Razvojem tehnologije razvija se razlučivost i kut gledanja gore navedene tehnologije automatskog stereoskopskog prikaza na različite načine. Ipak, tradicionalna tehnologija automatskog stereoskopskog prikaza ima još dva problema: konvergencija - sukob prilagodbe fokusa (konvergencija-sukoba smještaja ili sukob konvergentne prilagodbe); nema pokreta paralaksa ili pokreta paralalak nije savršen.

Konvergencija se odnosi na konverziju binokularne vizualne osi, kada je objekt iz oka blizu kuta konvergencije veći, ljudsko oko može se dobiti podešavanjem kuta dubine informacija. U konvergenciji se ljudsko oko usredotočuje na objekt.

Slika 12 prikazuje stvarnu promatranu i stereoskopsku sliku prikaza kada se promatra usklađivanje i usklađivanje fokusa. Kad je objekt ljudskog promatranja, udaljenost konvergencije i žarišna duljina isti. Ali kada promatramo tradicionalne dvije ili više prikaza 3D slika.

Ljudsko oko može doživjeti informacije o dubini 3D slike podešavanjem kuta rotacije. Budući da su dvije slike prikazane na zaslonu, konvergencija usmjerava oči na zaslon, a ne na 3D sliku.

U ovom trenutku udaljenost konverzije i žarišna duljina su različiti, što može uzrokovati vizualni umor ljudskih očiju.

12.png

Motion paralaksa odnosi se na promjene u slici na mrežnici uzrokovane okom pokretu promatrača. Budući da tehnologija dvostrukog prikazivanja 3D tehnologije sadrži samo dvije perspektive, ne postoji kretanje paralakse.

Tehnologija višekratnog 3D prikaza sadrži samo diskontinuirani paralakti pokreta. To je zato što samo kada se oči premjeste na susjedno područje promatranja, slika na retini mijenja.

Da bi riješili problem, istraživači su predložili Super Multi-View Display (SMV).

Kao što je prikazano na slici 13, tehnologija super višekratnog prikaza imitira ljudsko oko u promatranju prirodnih objekata, istodobno ima najmanje dvije slike iz perspektive blage različite svjetlosti u učenik, tako da se oči mogu fokusirati na 3D objektima, umjesto na zaslonu, može olakšati sukob konvergencije - prilagodba fokusa. Budući da je pupoljak promjera ljudskog oka u redoslijedu nekoliko milimetara, uređaj za prikaz mora proizvesti mnoge (256 ili 512) perspektive da zadovolji gore navedene uvjete za prikaz više prikaza.

13.png

Prirodni 3D sustav prikaza na slici 14 prikazan je u 256 perspektiva. Sustav koristi 16 LCD panela (1024 x 768, 2,57 inča) i 16 projekcijskih objektiva kako bi se postigao prirodni 3D sustav prikaza s 256 perspektiva. Među njima, visina promatranog područja je 1.31mm u vodoravnom smjeru.

Stoga sustav ima glatki paralaksiju, a ljudsko oko može se usredotočiti na 3D sliku. Osim toga, razlučivost 3D slike je 256 * 192, a veličina zaslona je 10,3 inča.

14.jpg

Sustav zaslona prikazan na slici 15 prikazuje sustav prikaza od 256 perspektiva

15.png