info@panadisplay.com
Povijest mikroprocesora 64-bitni dizajn u osobnim računalima

Povijest mikroprocesora 64-bitni dizajn u osobnim računalima

Mar 09, 2019

Dok se 64-bitni mikroprocesorski dizajn koristi na nekoliko tržišta od ranih 1990-ih (uključujući i Nintendo 64 igraću konzolu 1996.), početkom 2000-ih uveden je 64-bitni mikroprocesor namijenjen PC tržištu.


S AMD-ovim uvođenjem 64-bitne arhitekture unazad kompatibilnom s x86, x86-64 (također zvanom AMD64), u rujnu 2003., a slijedili su Intelovi gotovo potpuno kompatibilni 64-bitni nastavci (prvi se zove IA-32e ili EM64T, kasnije preimenovan u Intel) 64), započelo je 64-bitno razdoblje radne površine. Obje verzije mogu izvoditi 32-bitne naslijeđene aplikacije bez ikakve kazne izvedbe kao i novi 64-bitni softver. Uz operacijske sustave Windows XP x64, Windows Vista x64, Windows 7 x64, Linux, BSD i MacOS koji rade 64-bitno, softver je također usmjeren na potpuno iskorištavanje mogućnosti takvih procesora. Prelazak na 64 bita je više od povećanja veličine registra iz IA-32, jer također udvostručuje broj registara opće namjene.


Prelazak na 64 bitova od strane PowerPC-a bio je namijenjen od dizajna arhitekture početkom 90-ih i nije bio glavni uzrok nekompatibilnosti. Postojeći cjelobrojni registri prošireni su kao i svi povezani podaci, ali, kao što je bio slučaj s IA-32, i plutajuće i vektorske jedinice radile su na ili iznad 64 bita nekoliko godina. Za razliku od onoga što se dogodilo kada se IA-32 proširio na x86-64, nisu dodani novi registri opće namjene u 64-bitnom PowerPC-u, tako da je svaka izvedba koja se postiže pri korištenju 64-bitnog načina za aplikacije koje ne koriste veći adresni prostor minimalna .[potreban je citat]


2011. godine ARM je predstavio novu 64-bitnu ARM arhitekturu.