Dom > Izložba > Sadržaj

Povijest Intelove grafičke tehnologije 1970-ih

Mar 12, 2019


Arcade sustavne ploče koriste specijalizirane grafičke čipove od 1970-ih. U ranom hardveru video igara, RAM za okvirne spremnike bio je skup, pa su video čipovi sastavljali podatke zajedno dok se zaslon skenirao na monitoru.


Fujitsuov MB14241 video shifter korišten je za ubrzavanje crtanja grafike za duhove za razne arkadne igre 1970-ih iz Taita i Midway, kao što su Gun Fight (1975), Sea Wolf (1976) i Space Invaders (1978). Namco Galaxian arkadni sustav 1979. godine koristi specijalizirani grafički hardver koji podržava RGB boju, višebojne spriteove i pozadine tilemap-a. Galaxian hardver široko je korišten u zlatnom dobu arkadnih video igara, od strane tvrtki za igre kao što su Namco, Centuri, Gremlin, Irem, Konami, Midway, Nichibutsu, Sega i Taito.


Na domaćem tržištu, Atari 2600 1977. godine koristio je video shifter zvani Adapter za televizijsko sučelje. Atari 8-bitna računala (1979.) imala su ANTIC, video procesor koji je interpretirao upute koje opisuju "popis prikaza" - način na koji se linije skeniranja preslikavaju u određene bitmapirane ili karakterne načine i gdje je memorija pohranjena (tako da nije bilo potrebno biti kontinuirani međuspremnik okvira). 6502 podrutine strojnog koda mogu se aktivirati na linijama skeniranja postavljanjem bita na upute popisa prikaza. ANTIC je također podržao glatko vertikalno i horizontalno pomicanje neovisno o CPU-u.