info@panadisplay.com
Povijest Intel GMA

Povijest Intel GMA

Mar 14, 2019

GMA linija GPU-ova zamjenjuje raniju Intel Extreme Graphics i liniju Intel740, od kojih je posljednja bila diskretna jedinica u obliku AGP i PCI kartica s tehnologijom koja je evoluirala od tvrtki Real3D i Lockheed Martin. Kasnije, Intel je integrirao i740 jezgru u Intel 810 čipset.


Izvorna arhitektura GMA sustava podržavala je samo nekoliko funkcija u hardveru i oslanjala se na CPU glavnog računala za obradu barem neke od grafičkih cjevovoda, što dodatno smanjuje performanse. Međutim, s uvođenjem četvrte generacije GMA arhitekture GMA (GMA X3000) u 2006. godini, mnoge su funkcije sada ugrađene u hardver, osiguravajući povećanje performansi. Četvrta generacija GMA kombinira mogućnosti fiksne funkcije s nizom programabilnih pogona za izvršavanje, pružajući prednosti i grafičkim i video performansama. Mnoge prednosti nove GMA arhitekture proizlaze iz sposobnosti fleksibilnog prebacivanja po potrebi između izvršavanja zadataka vezanih uz grafiku ili zadataka vezanih uz videozapise. Dok su GMA performanse u prošlosti naširoko kritizirane kao presporo za računalne igre, ponekad se nazivaju i Intel GMD (Graphics Media Decelerator) te se u suštini nazivaju prvim svjetskim "usporivačem grafike" od S3 ViRGE, najnovije GMA generacije treba olakšati mnoge od tih briga za casual igrač.


Unatoč sličnostima, Intelova glavna serija GMA integriranih grafičkih procesora (IGP) ne temelji se na tehnologiji PowerVR koja je licencirana od strane tvrtke Imagination Technologies. Intel je koristio PowerVR MBX dizajne male snage u čipsetima koji podržavaju njihovu XScale platformu, a od prodaje XScalea 2006. licencirao je PowerVR SGX i koristio ga u GMA 500 IGP za korištenje s njihovom Atom platformom.


Uvođenjem platforme Controller Hub, prestala je serija Graphics Media Accelerator, a stvorena je Intel HD i Iris Graphics serija bazirana na CPU-u.