Dom > Izložba > Sadržaj

Intel GMA grafičke jezgre

Mar 14, 2019

Intelov GPU

Tri generacije temeljene

GMA 900

GMA 900 je bila prva grafička jezgra proizvedena pod Intelovim nazivom proizvoda Media Graphics Accelerator, a ugrađena je u čipsetove Intel 910G, 915G i 915Gx.


3D arhitektura GMA 900 bila je značajna nadogradnja u odnosu na prethodne Extreme 3D grafičke procesore. To je dizajn od 4 piksela po satu koji podržava DirectX 9 pixel shader model 2.0. Radi na brzini od 160 do 333 MHz, ovisno o pojedinom čipsetu. Na 333 MHz ima maksimalnu brzinu ispunjavanja piksela od 1332 megapiksela u sekundi. Međutim, arhitekturi i dalje nedostaje podrška za hardversku transformaciju i osvjetljenje te slične tehnologije vertex shadera.


Kao i prethodni Intelovi integrirani grafički dijelovi, GMA 900 ima hardversku podršku za kompenzaciju pokreta MPEG-2, konverziju prostora boja i DirectDraw sloj.


Procesor koristi različite odvojene generatore takta za prikazivanje i prikazivanje jezgara. Jedinica prikaza uključuje RAMDAC od 400 MHz, dva serijska DVO porta od 25-200 Mpixel / s i dva zaslona. U mobilnim čipsetima uključeno je do dva 18-bitna LVDS odašiljača od 25–112 MHz.


GMA 950

GMA 950 je bila druga grafička jezgra proizvedena pod Intelovim nazivom proizvoda Media Graphics Accelerator, a ugrađena je u čipsetove Intel 945G.


Procesor ima do 400 MHz 256-bitnu jezgru, podržavajući do 10,6 GB / s propusnost memorije s DDR2-667 RAM sustavom, do 224 MB maks. video memorija putem DVMT sheme, 1,6 GPixela / s i 1,6 GTexels / s brzine punjenja, a max. razlučivost od 2048x1536 za analogne i digitalne zaslone, 2 SDVO porta za ravne ploče i / ili TV-Out preko ADD2 kartica ili kartica za proširenje medija.


3D, GMA 950 podržava do četiri piksela po satu, Microsoft DirectX 9.0 hardversko ubrzanje i Vertex shader 3.0 i OpenGL 1.4 s ARB ekstenzijama na Windowsu.


GMA 3100

Integrirana grafika pronađena je na Q33, Q35, G31 i G33 čipsetima. Podržava Pixel Shader 2.0 s OpenGL 1.4, ali hardverski Vertex Shader nije podržan.


GMA 3150

Pronađeno u Intel Atom D4xx, D5xx, N4xx i N5xx (kodnog imena Pineview) procesora. Poput GMA 3100 i GMA 3000, ovo je vrlo bliski rođak GMA900 / 950, potpuno drugačiji od GMA X3000 serije. Podržava do 384 MB video memorije (Windows XP upravljački program), DirectX 9.0c, Shader Model 2.0, OpenGL 1.4 s Microsoft Windows i OpenGL 2.1 s Linuxom. Npr: HP Mini 110 ili 210, 1 utor za utor, Max Ram 4 GB. (JWD525M-GT podržava 8 GB dual-channel)


Generacija četiri

GMA 3000

Čipsetovi 946GZ, Q963 i Q965 koriste GMA 3000 grafičku jezgru. GMA 3000 3D jezgra je vrlo različita od X3000, unatoč sličnim nazivima. Bazira se izravno na prethodnoj generaciji GMA 900 i GMA 950 grafike i pripada istoj obitelji "i915" s njima. Ima pixel i vertex shader koji podržava samo Shader Model 2.0b, a vertex shaderi su još uvijek softverski emulirani. Osim toga, hardversko ubrzanje videozapisa kao što je hardversko izračunavanje iDCT, ProcAmp (video korekcija neovisna o video streamu) i dekodiranje VC-1 nisu implementirani u hardveru. Od GMA 3000 opremljenih čipseta, samo Q965 zadržava dvostruku neovisnu podršku. Brzina jezgre je ocijenjena na 400 MHz s 1,6 Gpixel / s popunjenosti u podatkovnim listovima, ali je navedena kao 667 MHz jezgra u bijelom papiru.


Memorijski kontroler sada može adresirati maksimalno 256 MB sistemske memorije, a integrirani serijski DVO portovi povećali su maksimalnu brzinu na 270 Mp / s.


GMA X3000

GMA X3000 za radnu površinu "bitno je redizajnirana" u usporedbi s prethodnim GMA iteracijama [7] i koristi se u kontroleru Intel G965 north bridge [8]. GMA X3000 pokrenut je u srpnju 2006. [9] Temeljni 3D hardver za prikazivanje GMA X3000 organiziran je kao objedinjeni procesor shadera koji se sastoji od 8 skalarnih izvršnih jedinica. Svaki cjevovod može obraditi video, vertex ili texture. Središnji planer dinamički šalje niti u resurse cjevovoda kako bi maksimizirao propusnost prikazivanja (i smanjio utjecaj pojedinih zaliha cjevovoda). Međutim, zbog skalarne prirode izvedbenih jedinica, oni mogu obrađivati podatke samo na jednoj komponenti piksela [10]. GMA X3000 podržava DirectX 9.0 s vertex i pixel Shader Model 3.0 osobinama.


Procesor se sastoji od različitih vremenskih područja, što znači da cijeli čip ne radi istom brzinom. To uzrokuje određene poteškoće pri mjerenju vršne brzine njegovih različitih funkcija. Dodatna zbunjenost, navedena je kao 667 MHz u bijelom papiru Intel G965, ali je navedena kao 400 MHz u podatkovnom listu Intel G965. Postoje različita pravila koja definiraju mogućnosti obrade IGP-a.


Memorijski kontroler sada može adresirati maksimalno 384 MB memorije prema bijelom papiru, ali samo 256 MB u podatkovnom listu.


GMA X3500

GMA X3500 je nadogradnja GMA X3000 i koristi se na radnoj površini G35. Shaderi podržavaju značajke shader modela 4.0. Arhitektonski, GMA X3500 je vrlo sličan GMA X3000, s obje grafičke jezgre koje rade na 667 MHz. Glavna razlika između njih je što GMA X3500 podržava Shader Model 4.0 i DirectX 10, dok stariji X3000 podržava Shader Model 3.0 i DirectX 9. X3500 također dodaje hardversku pomoć za reprodukciju VC-1 videa.


GMA X3100

GMA X3100 je mobilna verzija GMA X3500 koja se koristi u Intel GL960 / GM965 čipsetima i također u GS965 čipsetu. X3100 podržava hardversku transformaciju i osvjetljenje, do osam programabilnih shader jedinica i do 384 MB video memorije. Njegova jezgra za prikaz mogu raditi do 333 MHz na GM965 i 320 MHz na GL960. Njegove jezgre prikazivanja mogu raditi do 500 MHz na GM965 i 400 MHz na GL960. Zaslon X3100 uključuje RAMDAC od 300 MHz, dva LVDS odašiljača od 25–112 MHz, 2 DVO enkodera i TV koder. U sustavu Windows upravljački program podržava DirectX 10.0, Shader Model 4.0 i OpenGL 1.5. Pod Linuxom, OpenGL 2.1 je podržan.


GMA 4500

Integrirana grafika pronađena na čipovima B43, Q43 i Q45.


GMA X4500

GMA X4500 i GMA X4500HD za desktop platforme lansirane su u lipnju 2008. GMA X4500 se koristi u G43 čipsetu, a GMA X4500HD koristi se u G45 čipsetu. GMA X4500 također se koristi u G41 čipsetu, koji je objavljen u rujnu 2008. godine.


Razlika između GMA X4500 i GMA X4500HD je u tome što je GMA X4500HD sposoban za "punu reprodukciju videozapisa visoke razlučivosti od 1080p, uključujući Blu-ray diskove",


Kao i X3500, X4500 podržava značajke DirectX 10 i Shader Model 4.0. Intel je dizajnirao GMA X4500 da bude 200% brži od GMA 3100 (G33 čipset) u 3DMark06 performansama i 70% brže od GMA X3500 (G35 čipset).


GMA 4500MHD

GMA 4500MHD za prijenosna računala lansiran je 16. srpnja 2008. godine. Uz to, 4500MHD identičan je svom stolnom rođaku X4500HD. GMA 4500MHD koristi se u GL40, GS40, GM45 i GS45 čipsetima.


GMA X4700MHD

GMA X4700MHD za prijenosna računala lansiran je u listopadu 2008. To je posljednji proizvod Intel GMA. Na neki način, pripada seriji 4500MHD, a koristi se u GM47 čipsetima, Montevina.


Sadrži 80 jedinica sjenčanja, 10 jedinica za mapiranje teksture i 1 ROP-a. Usporedite s 4500MHD, frekvencija se povećava na 640 MHz.


Na temelju PowerVR GPU-a

Intel je razvio novi skup grafičke arhitekture male snage temeljen na PowerVR-u.


Dostupni Linux upravljački programi ne podržavaju mnogo toga.


PowerVR SGX 535 baziran

GMA 500

Intel SCH (System Controller Hub; kodno ime Poulsbo) za seriju Atom procesora Z5xx sadrži GMA 500 grafički sustav. Umjesto da se razvija u kući, ova jezgra je PowerVR SGX 535 jezgra licencirana od Imagination Technologies.


Intel to opisuje kao "fleksibilnu, programabilnu arhitekturu koja podržava tehnologiju temeljenu na shaderima, 2D, 3D i naprednu 3D grafiku, video dekodiranje visoke razlučivosti i obradu slike. Značajke uključuju pločice zaslona, unutarnju pravu obradu boje, nulu , programabilni shader 3D akcelerator i 32-bitne operacije s pomičnim zarezom. "


GMA 600

Revidirana verzija prethodnog Intel SCH (System Controller Hub) za Atom Z6xx seriju procesora pod kodnim nazivom Lincroft. U suštini, ovo je isti grafički sustav kao GMA 500, ali radi na dvostrukoj brzini. (Od 200 MHz do 400 MHz).


PowerVR SGX 545 baziran

GMA 3600

Ovaj integrirani grafički sustav objavljen je u Intel Atom (Cedar Trail, 32 nm) i baziran na PowerVR SGX545. Za razliku od originalnog PowerVR rješenja, ovaj model radi na 400 MHz umjesto na 200 MHz. To se posebno nalazi u procesorima Intel Atom N2600 i modelima Atom D2500. Ona podržava DirectX verziju 9.0c.


GMA 3650

Slično GMA 3600, ali ova verzija radi na 640 MHz. Nalazi se u Atom N2800, Atom D2550, Atom D2500, Atom D2600 i Atom D2700 modelima. Ona podržava DirectX verziju 9.0c.