Dom > Izložba > Sadržaj

Razvoj, ergonomija i uporaba zaslona osjetljivog na dodir

May 13, 2017

Razvoj

Razvoj više točaka osjetljivih na dodir olakšao je praćenje više prsta na zaslonu; Stoga su moguće operacije koje zahtijevaju više prsta. Ovi uređaji također omogućuju više korisnika da istodobno interakciju s zaslon osjetljiv na dodir.

Uz rastuću upotrebu dodirnih zaslona, marginalni trošak tehnologije osjetljivih na dodir rutinski se apsorbira u proizvode koji ga inkorporiraju i gotovo se eliminira. Zaslon osjetljiv na dodir sada ima dokazanu pouzdanost. Tako se zasloni osjetljivi na dodir danas nalaze u zrakoplovima, automobilima, igraćim konzolama, sustavima za kontrolu strojeva, uređajima i ručnim uređajima za prikaz, uključujući Nintendo DS i mobilne uređaje s više zaslona; Na tržištu zaslona osjetljivih na dodir za mobilne uređaje predviđeno je da će do 2009. godine proizvoditi 5 milijardi američkih dolara.

Sposobnost precizno usmjeravanja na zaslonu također napreduje s novim hibridima grafičkog tableta / zaslona. PVDF igra važnu ulogu u ovoj inovaciji zbog svojih visokih piezoelektričnih svojstava.

TapSense, objavljen u listopadu 2011., omogućava zaslonima osjetljivima na dodir da razlikuju ono što je dio ruke upotrijebljen za unos, kao što su prst, rukavac i nokti. To se može koristiti na različite načine, na primjer, kopirati i zalijepiti, kapitalizirati slova, aktivirati različite nacrte crteža i slično.


Ergonomija i uporaba

Točnost dodirnog zaslona

Korisnici moraju moći točno odabrati ciljeve na dodirnim zaslonima i izbjeći slučajni odabir susjednih ciljeva kako bi učinkovito upotrijebili dodatni uređaj za unos teksta. Dizajn sučelja osjetljivih na dodir mora odražavati tehničke mogućnosti sustava, ergonomiju, kognitivnu psihologiju i ljudsku fiziologiju.

Smjernice za dizajne zaslona osjetljivih na dodir prvi su put razvijene tijekom devedesetih godina, temeljene na ranijim istraživanjima i stvarnom korištenju starijih sustava, pa preuzimaju upotrebu suvremene tehnologije senzora kao što su infracrvene rešetke. Ove vrste dodirnih zaslona jako ovise o veličini korisničkih prstiju, pa su njihove smjernice manje relevantne za većinu suvremenih uređaja, koristeći kapacitivnu ili otpornu tehnologiju dodirivanja. Od sredine 2000-ih nadalje, proizvođači operacijskih sustava za pametne telefone objavili su standarde, ali one se razlikuju od proizvođača i dopuštaju značajne varijacije u veličini utemeljene na promjenama tehnologije, tako da nisu prikladne s perspektive ljudskih čimbenika.

Mnogo je važnije točnost koju ljudi imaju pri odabiru ciljeva s prstom ili olovkom. Točnost odabira korisnika ovisi o položaju na zaslonu. Korisnici su najtočniji u sredini, manje na lijevim i desnim rubovima, a manje su točni na vrhu, a posebno na donjim rubovima. Točnost R95 varira od 7 mm u sredini do 12 mm u donjim uglovima. Korisnici su podsvjesno svjesni toga, a također su malo sporije, uzimajući više vremena za odabir manjih ciljeva, a bilo na rubovima i uglovima.

Ova netočnost rezultat je paralakse, vidne oštrine i brzine povratne petlje između očiju i prstiju. Preciznost ljudskog prsta sama je mnogo, puno veća od toga, pa kad se pružaju pomoćne tehnologije kao što su povećala na zaslonu, korisnici mogu premjestiti prst (jednom u kontaktu sa zaslonom) precizno kao mali kao 0,1 mm.


Ručna pozicija, brojčana oznaka i prebacivanje

Korisnici ručnih i prijenosnih uređaja sa zaslonom osjetljivim na dodir drže ih na različite načine i rutinski mijenjaju način držanja i odabira kako bi odgovarali položaju i vrsti ulaza. Postoje četiri osnovne vrste ručne interakcije:

Držite se barem dijelom s obje ruke, dodirujući se s jednim palcem

Držanje jedne strane, dodirivanje prstom (ili rijetko, palcem) druge ruke

Držite uređaj u jednoj ruci i dodirnite palac s te ruke

Držite se s dvije ruke i dotaknite oba palca

Korištenje stope jako varira. Dok se dodirom dva prsta rijetko susreće (1-3%) za mnoge opće interakcije, koristi se za 41% interakcije tipkanja.

Osim toga, uređaji se često postavljaju na površine (stolovi ili stolovi), a tablete se posebno koriste na štandovima. Korisnik u takvim slučajevima može pokazati, odabrati ili gestirati s prstom ili palcem, a također mijenja upotrebu.


U kombinaciji s hapticima

Zaslon osjetljiv na dodir često se koristi s sustavima haptskog odgovora. Zajednički primjer ove tehnologije je vibracijska povratna veza koja se pruža kada se pritisne gumb na dodirnom zaslonu. Haptics se koristi za poboljšanje korisničkog iskustva s dodirnim zaslonom pružajući simuliranu taktilnu povratnu informaciju i može se dizajnirati da odmah reagira, djelomično se protivi latenciji odgovora na zaslonu. Istraživanja sa Sveučilišta u Glasgowu u Škotskoj pokazuju da korisnici uzoraka smanjuju ulazne pogreške (20%), povećavaju ulaznu brzinu (20%) i smanjuju njihovo kognitivno opterećenje (40%) kada Dodirni zasloni kombiniraju se s hapticima ili taktilnim povratnim informacijama [vs. Ne-kaptasti dodirni zasloni].


"Gorila ruka"

Proširena uporaba gestualnih sučelja bez mogućnosti da korisnik ostane u ruku naziva se "gorila". To može dovesti do umora, pa čak i ponavljajućih stresnih ozljeda kada se rutinski koriste u radnom okruženju. Određeni raniji sučelja temeljeni na olovima zahtijevali su operatera da radi na tom mjestu tijekom većeg dijela radnog dana. Dopuštajući korisniku da odmori svoju ruku ili ruku na ulaznom uređaju ili okviru oko nje je to rješenje u mnogim kontekstima. Ovaj fenomen često se citira kao prima facie primjer onoga što ne treba učiniti u ergonomiji.

Nepodržani dodirni zasloni i dalje su prilično česti u aplikacijama kao što su bankomati i podatkovni kiosci, ali nisu problem jer se tipični korisnik bavi samo kratkim i široko raspoređenim razdobljima.


otisci prstiju

Zaslon osjetljiv na dodir može patiti od problema otisaka prstiju na zaslonu. To se može ublažiti uporabom materijala s optičkim prevlakama dizajniranima za smanjenje vidljivih učinaka ulja za otiske prstiju ili oleofobnih premaza kao većina modernih pametnih telefona koji smanjuju stvarnu količinu uljnog ostatka (uključujući alkohol) ili instaliranjem Mat-finish anti-glare zaštitnik zaslona, koji stvara malo hrapavu površinu koja ne lako zadržava mrlje.